
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using DG.Tweening;
using TitanX;
using System;

//我要很纯粹的去讲一个故事

//需要很多动画器
public class idea{


   // 纯2D  需要两个程序，1故事线，2玩法线   


    List<Script> list =new List<Script>();


    ///i need 迭代器 我讨厌讲故事  我需要非常非常多的，文字特效，非常多

   public void StoryLine(){
      // 每一个list，都是一个操作节点





   }


    // 获取下一个节点信息
   public void NextNode(){

       //没有玩法  我需要一个文字特效 +监视器效果


   }





}




public enum ScriptType{text,excute};


//脚本
 class Script{
string content ="";
public ScriptType type;


}

